Első lépések a programozás vicces módon történő megismeréséhez, de chipek és képernyők nélkül! Többek között pedagógiai szempontok mellett megtanuljuk az útmutatások, sorrendek, problémamegoldás nyelvezetét... Különféle anyagokat tartalmaz, mint például rajzok sorozattal a cél eléréséhez, falak, hogy nehezítsék az utat stb... játsszunk együtt Bot barátunkkal, egy fából készült kis robottal, ami végig elkísér minket!